• وبلاگ : پاي سيب
  • يادداشت : بازي هاي موبايل با فرمت جاوا
  • نظرات : 0 خصوصي ، 78 عمومي

  • نام:
    ايميل:
    سايت:
       
    متن پيام :
    حداکثر 2000 حرف
    كد امنيتي:
      
      
     
    + اميرحسين2 




    مرحله ي اول:



    يک فايل txt
    يا متني در هر مسيري از حافظه که تمايل داريد، ايجاد نماييد. حال درون
    فايل متني شروع به نوشتن برنامه يا کدهاي مورد نظر خود بکنيد و در نهايت
    آن را ذخيره نماييد.



    نکته: براي ترجمه ي برنامه هاي C++ و يا C مي بايست فايل متني را با پسوند مربوط به آن ها (مانند cpp) ذخيره نماييد. براي برنامه هاي Java نيز مي توانيد از پسوند jar استفاده نماييد.



    نکته: در اين جا يک تفاوت نسبت به کامپايلر ها مخصوص موجود، وجود دارد و آن اين است که در برنامه هاي C++ و يا C که من خودم اطلاع دارم بايد بعد از ضميمه نمودن فايل (هاي) مرجع (Header File) بايد دستور زير را اضافه نماييد. اين کار باعث مي شود که توابع بکار رفته در فايل (هاي) مرجع در کامپايلر لينوکس قابل استفاده شوند:





    Using namespace std;





    البته مشابه اين کار را در کامپايلر هاي Visual نيز مي توان مشاهده کرد.



    نکته: در قسمت main() کدهاي برنامه نويسي مي بايست آن را از نوع integer تعريف نموده (؟) و در پايان مقداري مانند 0 را برگرداند. به عنوان مثال:



    int main() {



    .



    .



    .



    Return 0;



    }